樂高積木設計大賽又來囉!這次獎項更多,獎品更豐富,一定要來參加喔!第一名獎品是LEGO CREATOR下半年產品「全套」,與樂高獎盃一座!Cool! ●比賽規則: 1. 參加者必須為年齡6-12歲的台灣居民,方可參加這次拼砌比賽。 2. 每人參加次數不限;但得獎機會只有一次。 3. 作品尺寸不可大於30.5(長) X 30.5(寬) X30.5(高) 公分 4. 參賽者需遞交以下參賽資料: • 姓名 • 年齡 • 家長 / 監護人姓名 • 家長 / 監護人聯絡電郵 • 電話 • 聯絡地址 • 作品名稱 • 作品說明(約100字 -- 若只會寫注音符號可請父母帶筆,但想法必須是參賽者自己) ●參賽方法: 1. 參加者需於5月16日或之前把作品相片及參賽資料以文件檔格式電郵到 enquiryhk@lego.com 2. 相片拍攝方位包括 (JPG或GIF, 每張請少於3 MB):正面x1、背面x1、上面x1、左側x1 及 右側x1,值得推薦的角度x1 和必須附有一張參賽者與作品的合照 (請於淨色背景進行拍攝,相片總數不多於10張,每封電郵不得少於3張相片,電封主旨請註明:樂高拼砌比賽) ●評選:「第二屆未來交通工具 - 樂高®拼砌比賽」共分:「專業評審」獎項、「網上最受歡迎獎」及 「獨具慧眼投票者」三種獎項 「專業評審」- 大獎(1名)及優異獎(10名)「網上最受歡迎獎」(3名) 「獨具慧眼投票者」(50名) 1. 香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城將從眾多的參賽作品選出最具創意的10名入圍作品。 2. 10名入圍作品將於5月31日在www.toysrus.com.tw/lego公佈,並公開網上投票。 • 「專業評審」獎項︰ a. 由專業評審團透過參加者提供的10張作品照片和作品說明進行評審,因此提供清晰仔細的照片和詳細說明可增加勝出的機會。 b. 專業評審由台灣區樂高大使、香港商樂高香港有限公司台灣分公司代表和玩具"反"斗城代表組成。 • 「網上最受歡迎獎」︰ a. 各fans請投票支持你最喜愛的作品。 b. 獲得最多票數的前3名作品將贏得「網上最受歡迎獎」。 • 「獨具慧眼投票者」︰ a. 在投票給冠軍作品的fans中, 選出50名得獎者。 b. 每人最多可選3名參加者。 3. 得獎名單 (「專業評審」、「網上最受歡迎獎」及「獨具慧眼投票者」)將於6月28日於www.toysrus.com.tw/lego公布。 「專業評審」冠軍(1名)︰ 6月份全新推出的樂高創意百變系列全套及樂高獎杯一座。 (包括5770 燈塔島、5771 山丘別墅、5767 酷炫巡航車各一盒,總值超過$7,000) 「專業評審」優異獎(10名)︰ 5765 運輸卡車 (價值$1,049) 一盒「網上最受歡迎獎」(3名)︰ 5867 超級跑車 (價值$999) 一盒「獨具慧眼投票者」(50名)︰ 7803 吉普車一份 (非賣品) ●備註︰香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城將保留本次活動參賽作品及相片,做為活動宣傳及使用的權利,以及所有最終決定權。 1. 參加者必須為6-12歲台灣居民,並獲得家長或法定監護人同意方可參加本次拼砌比賽。香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城有權要求參賽者家長提供參賽者的年齡證明。(戶籍謄本影印本) 2. 參賽作品必須為原創作品,如發現參賽作品有不法途徑獲取,參賽資格將被取消。 3. 參賽作品必須以"未來交通工具"為主題。如參賽作品涉及不當或不雅題材,香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城有權取消其參賽資格。 4. 香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城將進行審核及甄選各參賽作品,並選出最後10名入圍作品。入圍作品將於5月31日在玩具"反"斗城網頁www.toysrus.com.tw/lego登出,供fans欣賞及進行網上投票,最高票數的3名參賽作品將獲得「網上最受歡迎獎」。 5. 得獎結果將於2011年6月28日在www.toysrus.com.tw/lego公佈,得獎者將獲得電郵或電話通知,所有獎品不得兌換現金或轉讓。 6. 香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城將保留隨時修改本條款及遊戲規則之權利,而且毋須事先通知。如有任何爭議,香港商樂高香港有限公司台灣分公司及玩具"反"斗城保留最終決定權。 7. 如有任何查詢,請來電樂高專線 (02) 2766-6760。 8. 香港商樂高香港有限公司台灣分公司、玩具"反"斗城 、評審及其網站製作公司之員工及家屬均不得參加本次遊戲以示公平。 詳細內容:http://www.toysrus.com.tw/lego/
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LEGO第2屆未來交通工具比賽
國際機器人論壇首度移師台灣
頗具代表性的國際機器人論壇(International Symposium on Robotics,ISR),在有關單位的積極爭取下,2012年8月將首度移師到台灣,屆時將由社團法人台灣機器人產業發展協會主辦和台北國際機器人展(TIROS 2012)共同舉行。
台灣機器人產業發展協會理事長卓永財表示,台灣的機器人產業能量蘊藏多年,且協會已連續辦理三屆的台北國際機器人展,擁有辦理國際專展的實力,為爭取ISR來台辦理,2009年時更派出協會常務理事黃漢邦(台灣大學機械系主任)前往日本參加IFR執行委員會議(EB meeting),針對台灣優勢、台北優勢、台灣機器人產業現況、協會執行能量、台灣機器人產業發展協會規劃的ISR 2012 in Taipei進行簡報,積極向IFR理事長表達台灣爭取ISR辦理意願,會議當中並遞交經濟部支持信函,清楚表達台灣政府強力支持ISR來台舉辦的立場。
ISR 2012同時結合2012年台北國際機器人展舉辦,以吸引專業人士與社會大眾參與,使該活動成為機器人領域的國際年度盛事,ISR 2011於3月下旬在美國芝加哥舉辦後,2012年將移師到台灣舉行,對於提升台灣於機器人產業之國際能見度,促進國際合作交流,將有正面助益。
<機器人大賽∕機器人產業∕動力機械>
機器人時代來臨了嗎?
「危機情境」(Jeopardy!)是個歷史悠久(1964 年 3 月至今)、且廣受歡迎的美國電視益智問答節目,其特殊的提問方式(從答案反推出問題)、包羅萬象的問題內容、參賽者的競爭搶答、現任(1984 年至今)主持人崔貝克(Alex Trebek)的魅力,以及不時舉辦的名人賽、青少年賽、大專生賽,甚至銀髮族賽等特別節目,在在吸引人觀賞而不厭;但今年二月中連續播出三天的兩場比賽,可說是劃時代的歷史性事件。
這三場稱作「IBM 挑戰」的節目,是由國際商務機器公司(IBM)特別針對危機情境所設計的超級電腦「沃琛」(以 IBM 的第一任總裁 Thomas J. Watson 為名),挑戰之前在該節目中得勝次數最多及獲得獎金最高的兩位參賽者詹寧斯(Ken Jennings)與路特(Brad Rutter)。
電腦與人腦之前已經有過一回出名的交手,那就是 1997 年 IBM 的「深藍」(Deep Blue)與世界棋王卡斯帕羅夫(Garry Kasparov)進行的六場比賽,深藍以三勝二負一和的成績獲勝。該項成就讓許多人擔心機器即將超越並取代人類,但有識之士都曉得電腦長於記憶與計算,不但能記住成千上萬局高手棋譜,還能比最優秀的棋手多預測好幾步棋,所以占了上風。但深藍只是按指令行事,並無獨立思考能力;這一點深藍的主要設計人、來自台灣的許峰雄博士說得好:這還是人與人的比賽,一方是當眾表演的棋士,另一方則是隱身幕後的工具設計者(注一)。
然而沃琛的出現,又拉近了人與機器的距離:沃琛不但能理解主持人的問題,還能在短短幾秒鐘內找出答案,趕在兩位超級冠軍前按鈕作答,這可是讓任何看過該節目、並試圖回答問題的人驚訝不已的表現。因為這裡頭牽涉到對人類自然語言(而非電腦程式語言)的了解(注二),這是理解問題的第一步,接下來則是尋找資料、建立假說、評比推理以及做出決定等系列過程,難度可是比下棋高出太多。
雖說沃琛擁有幾千顆 IBM 最新的微處理器、及高達 16 兆位元(16 terabytes)隨機存取記憶體(RAM),儲存了全套維基百科以及各種字典、文學作品、網路文章及資料庫的內容,但重點是其軟體若不能從相當於兩億頁面的資料大海中撈出針來,或是耗時需三秒以上的話,也就沒戲唱。結果沃琛在連續兩場比賽中都擊敗了對手,取得優勝。這不僅是機器的勝利,更是工具設計者的勝利。
電腦除了記憶與速度外,還有不會疲倦、不受情緒及主見左右等長處,與電腦交過手的卡斯帕羅夫與詹寧斯都提到了這一點;但現今的超級電腦造價高、體積龐大、不單耗能且受限於軟體,是其缺點。沃琛的表現,讓人想起電視影集《星際爭霸戰》(Star Trek)裡可聽懂人話、隨時提供答案的星艦電腦,但比起《星際爭霸戰》第二部影集《銀河飛龍》(Star Trek-The Next Generation)裡的機器人 Data,還差得很遠:Data 不但長得同真人一樣,還能行動自如,與人溝通無礙,且智力體力都超人一等。但 Data 還是有一點與真人不同,就是不知喜怒哀樂等情緒為何物,也不懂幽默(好些劇情橋段都以此為題),這大概是人與機器最大的差別。
有人根據電腦處理器速度不斷成級數增加的事實,預測再過三十五年,電腦智慧不但超越人腦,還會取得獨立性。到時機器將與人類並存於世,不是取代人類就是與人合而為一;這些人給該情況取了個名字,叫「奇異點」(singularity),說是「人類歷史織錦出現斷裂的一刻」(注三)。
老實說,像仿生人(android)、生化人(bionic man)或電子人(cyborg)等名詞與概念,在科幻小說與電影裡已是老生常談;機器人進步到能自我複製、繁衍並取代人類的情節,也早不新鮮。這種對未來科技發展的預測,每個時代都不乏其人;雖然猜不中的比例遠高過猜中的,但也絲毫無損許多人樂於扮演先知的興致。
利用機器的長處來增進人類能力與智慧(IA, intelligence augmentation)的做法,自古有之,於今尤烈,沃琛就是最新的例子。但在還不了解人的情緒與意識如何產生之前,就擔心會有危及人類生存的人工智慧(AI, artificial intelligence)出現,並無多大意義。
尤有甚者,奇異點的提倡者還進一步預測:可將人的思想記憶掃描後輸入電腦,如此可保人的永生。只要懂得一點人腦如何組成及運作的生物學家,大概都不會認為那是可行之道,但也絕對阻止不了有人作夢。我們在讚嘆沃琛的表現之餘,大可靜觀其未來的應用,希望對人類的前途有所幫助,而不必杞人憂天。
節本原載 2011/03/16 中時觀念平台
注一:參見 Hsu, Feng-Hsiung: Behind Deep Blue: Building the Computer that Defeated the World Chess Champion. Princeton University Press, 2002.
注二:沃琛是在主持人唸問題的時,同步接收以電子文字傳來的訊息。本文在《中時》發表時,誤以為沃琛已具備語音辨識的能力,下筆有誤,承蒙讀者茄子來信指正,特此致謝。看來沃琛要達到星艦電腦的水準,與人類即時聽講溝通,還有段路要走。
注三:參見 Grossman, Lev: Man and machine. Time, Feb. 21, 2011, pp. 42-49. http://www.time.com/time/health/article/0,8599,2048138,00.html?xid=newsletter-weekly
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國立台灣大學電機博士Tony老師,自動控制機械博士YoYo老師,政治系碩士David老師,東海大學社會學博士Alex老師,清華大學動力機械系碩士閎仁老師,美國洛杉磯建築師Brian老師(LEGO® Master),樂高高手高高老師(Mr.H),LEGO®資深玩家RM。
