Surrogates(獵殺代理人)是由Terminator3與獵殺U571的強導Jonathan Mostow,與Bruce Willis所合作的最新作品。片中的代理人概念,結合機器人科技,遠端遙控,力回饋與感官回饋,讓人看得大呼過癮。
其實,代理人制度的前身,就是現在的線上遊戲吧!只不過代理人更逼真,更寫實了。無論科技進步到如何,大家還是要多出去走走,不要變成阿宅喔!
PS:有沒有可能用NXT製作一個樂高機器人代理人呢?NXT 3.0.. :p
南崁館:(03)312-6454,0911-858260,桃園縣蘆竹鄉光復路136號1樓
台中館:(04)2299-2735,台中市北區漢口路四段57號2樓
新莊館:(02)8992-6660,新北市新莊區中正路334巷21號1樓
板橋館:(02)2957-4789,台北縣板橋市校前街84號1樓,捷運資訊,停車資訊,公車資訊
三重館:(02)2975-6857,(集美國小對面巷子內)
台北館:(02)2339-5339,0972-963-072,台北市寧波西街98號1樓(「信誼基金會」過紅綠燈斜對面),交通資訊
Bruce Willis的新片Surrogates
機器人比賽之父
在英國被譽為“機器人比賽之父”的沙奇教授。沙奇是一個心理學家,同時是一個有執照的電氣工程師,他還是一所大學的電腦教授,他的研究領域是動物仿真技術。沙奇是在8年前開始從事機器人比賽的推廣工作的。在這項比賽在社會上取得了一定的影響後,英國政府就讓沙奇負責與公眾以及媒體的交流工作。沙奇在去年和今年都到過中國指導中國的機器人比賽。沙奇對記者表示,中國的機器人比賽給他留下了很深的印象,情況比他想像中的要好得多。實際上,英國方面只是教給了中國選手一些原理,但中國選手很有創意,進步也很快。
"機器人比賽之父"(右)
機器人“鬥勇”也“鬥智”
機器人比賽在中英兩國開展的情況不同。格鬥機器人比賽在英國非常流行,但這項比賽在中國卻暫時還沒有開展。相反,較量取物技巧的機器人比賽在中國盛行,但這項比賽在英國卻很少見。出現這種情況的原因是,格鬥機器人比賽對機器人的材料、電路、動力的要求更高,製作機器人的成本因而也很高。參賽機器人互相攻擊和破壞對手,這也使比賽更為刺激,更合觀眾的口味。而在中國,機器人的比賽剛剛起步,在科技水準、設計製作能力、資金投入以及人才等方面還不盡理想,因此有關方面選擇了更講究遙控操縱技巧的機器人取物比賽,如控制機器人撿球等。從這一點來看,中國隊在去年和今年到英國參加格鬥機器人比賽,結果成績不佳是可以理解的。
在英國有兩種機器人比賽,一種是機器人愛好者之間的比賽,一種是大學之間的比賽。在英國,也有一些大學派隊參加格鬥機器人比賽,但他們很快就會全軍覆沒,因為大學製作的格鬥機器人進攻性和破壞力不夠強。不過,“大學產”的機器人也有其優勢,他們的機器人在人工智慧方面比較強。人工智慧機器人不用遙控,是真正意義上的機器人。而遙控操縱的機器人比賽主要的目的是娛樂,一是機器人製作者自身娛樂,二是觀眾娛樂。據悉,在英國被譽為“機器人比賽之父”的沙奇目前已開始推廣沒有遙控的智慧型機器人格鬥比賽。
機器人“成長”多“坎坷”
雖然英國的HallAutomation公司在1967年研製出它自己的機器人RAMP,但在上世紀70年代初期,英國政府科學研究委員會頒佈了否定人工智慧和機器人的Lighthall報告,對工業機器人實行了限制發展的嚴厲措施,因而英國的機器人工業一蹶不振,在西歐地區差不多居於最後一位元。但是,國際上機器人蓬勃發展的形勢很快使英國政府意識到:機器人技術的落後將導致其商品在國際市場上的競爭力大大下降。於是,從上世紀70年代末開始,英國政府轉變了態度,推行並實施了一系列支持機器人發展的政策和措施,如廣泛宣傳使用機器人的重要性,在財政上給購買機器人的企業以補貼,積極促進機器人研究單位與企業聯合等。在這種背景下,英國的機器人開始在生產領域廣泛得到應用,而相關科學技術也得以大大提高。
機器人技術是20世紀人類最偉大的發明之一。自機器人在上世紀60年代初問世以來,其製造技術經歷40年的發展已取得長足的進步。工業機器人在經歷了誕生———成長———成熟期後,已成為製造業中不可缺少的核心裝備。有資料顯示,目前全世界共有約75萬台工業機器人正“戰鬥”在各條戰線上。如今,特種機器人作為機器人家族的後起之秀,由於其用途廣泛而大有後來居上之勢:仿人形機器人、農業機器人、服務機器人、水下機器人、醫療機器人、軍用機器人、娛樂機器人等各種用途的特種機器人紛紛面世,而且正以飛快的速度向實用化邁進。
機器人科學現在在英國是一門充滿活力、走在研究前沿的科學。英國在此領域的創新精神與技術能力不但體現在大學相關科研團體的成熟發展上,還體現在個人愛好者自家的車庫收藏之中。這些個人愛好者將廢舊機器上的零部件拼裝成種種具有創新用途的機器人。目前在英國,機器人的種類繁多,有可用于機器人大戰的製造精良、咄咄逼人的機器人“戰士”,也有用於解決實際問題的“特種機器人”。
機器人“流行”“打擂臺”
據沙奇介紹,英國目前在人工智慧科研方面的水準最高,但日本政府在人工智慧機器人的實用方面投入了大量的資金,如日本設計製造的行走機器人就花了1800萬美元。而美國雖然在人工智慧科研上不如英國,在機器人製造技術上不如日本,但在兩者的結合方面則做得最好。
英國機器人不但在科技領域與教育領域有長足的發展,機器人與娛樂業結合的發展也令人矚目。在這方面最典型的例子是英國BBC電視臺搞的“機器人大擂臺”。“機器人大擂臺”是迄今為止世界上規模最大、最熱門的科普類競技遊戲,其誕生於1990年,比賽每年舉行一次。一開始,參賽的機器人只有30多個,發展到如今,每年有1700多個機器人參加比賽。該項比賽的科技含量和激烈程度也逐年增加,觀眾的參與興趣與日俱增。據悉,該項賽事帶動的衍生產品市場規模已經達到了60億元人民幣。目前,這個節目播出的範圍已經覆蓋全球27個地方。
“機器人大擂臺”是由英國的電視臺主辦的,這項比賽可以通過拉廣告和贊助賺到不少錢。但其他的機器人比賽在英國卻不太容易找到贊助。例如,這一次比賽就是靠英國國際皇家老虎會這個慈善機構提供經費,還要有其他很多人來義務幫忙。相比之下,格鬥機器人比賽如今在美國已是商業性比賽,英國的個別職業選手都會到美國去比賽,因為選手參加這種比賽有望得到8000美元的獎金。而在英國舉辦的同樣級別的比賽中,獲勝者卻只能贏得一個獎盃。
最後,“機器人比賽之父”沙奇展望了機器人發展的前景。他說:“有關方面在不斷地舉辦機器人比賽,這樣,機器人的作用會讓公眾有更深入的認識。如今,日本製造的機器寵物進入了家庭,以後還有可能出現一些能做一些簡單家務的機器人。總之,機器人技術在我們的生活中將被越來越廣泛地應用。”
出處:http://blog.zzedu.net.cn/user1/hhdlsjj78426/archives/2009/173712.html
機器人正大舉進軍你的日常生活!
想像有一天,機器人技術能夠讓人類的力量與智慧到達宇宙任一個角落,在遙遠的地方執行各種探勘與挖掘工作…為了達到這樣的目標,目前有不少產學研機構都在推動有關機器人技術的研發計畫。
為了激起下一代們對太空、機器人領域的興趣,Google、X Prize基金會與樂高(Lego
System)與NI合作舉辦「MoonBots」競賽,讓由小孩或大人組成的團隊使用樂高的Mindstorms工具來設計執行模擬月球任務的機器人;而最終目標則是總獎金高達3,000萬美元,目標是將機器人送上月球的「Google
Lunar X Prize」競賽。
「我們希望學童與父母們了解,無論他們是什麼年齡或背景,都能解決困難的工程問題並產生重要的新構想──而且他們能從中得到樂趣。」X
Prize基金會資深總監William
Pomerantz表示。MoonBots的參賽隊伍必須先提出他們將採用Mindstorms工具所設計之機器人設計圖及企劃書;該種工具結合了樂高積木硬體與編程軟體,據說業餘者只要30分鐘就能上手。
除了Google之外,美國富蘭克林工程學院(Franklin W. Olin College of
Engineering)也正推動機器人教育課程Scope (Senior Capstone Program in
Engineering);參與的學生將與企業進行合作,基於現實條件擬定大型的、實際可行的工程計畫。
「如果你以為機器人產業還在嬰兒時期,那你真是不了解在生活週遭的各種機器人應用;」Scope總監David
Barrett表示:「機器人已經在軍事、工業應用領域活躍,也逐漸進入了消費性市場。」曾任職iRobot、Walt Disney
Imagineering、麻省理工學院(MIT)人工智慧實驗室與Charles Stark
Draper實驗室的Barrett擁有25年的機器人產業資歷。
他認為,機器人將會是下一個顛覆世界的科技,並指出機器人技術的大量增生已經是現在進行式,且機器人已經被使用在各種拯救生命安全的任務中,例如協助外科手術的進行,或是在危險的環境中替代真人等。
在富蘭克林工程學院,一家業者Vision Robotics
(VRC)與Scope團隊正合作開發解決方案,以因應移民法規緊縮導致的美國農業勞動力短缺問題。VRC正在研發一套雙機器人系統,可在果園採收水果;其中一個機器人Scout能在指定的果樹上辨認出水果的種類與位置,第二個機器人則接收Scout的訊息進行成熟水果的採收。
Scope團隊則為採收機器人開發摘採裝置,也就是末端執行器;在經過評估之後,Scope團隊重新設計了把水果從樹上摘下的機器人結構,並提供了原型給VRC。
另外一個機器人設計案,則是鎖定拯救生命的挖掘任務應用,參與者包括新加坡南洋理工學院(Nanyang Poly- technic in
Singapore),以及瑞士Schmid
Engineering、美商亞德諾(ADI);他們正在開發有六隻腳的機器蜘蛛,能全方位移動,甚至可在一些普通機器人不可能前往或風險太高的地形上活動。
可執行救援挖掘任務的六隻腳機器蜘蛛
這種機器人用三隻腳移動、三隻腳進行挖掘,不但能達到理想的速度,也能在險峻的地勢上達到平衡;設計者表示,機器蜘蛛在爬行的時候,能擠進狹小空間或通道,是採用24直流有刷馬達來控制其運動。此外這種機器蜘蛛具備視訊、距離量測與無線通訊等功能的子系統,未來將進一步加強其影像處理與比對、邊緣檢測等功能。
(參考原文:Robots in education,by Nicolas Mokhoff)
原文網址:http://www.eettaiwan.com/ART_8800585637_676964_NT_007fd661.HTM
新一期的BrickJournal發行囉!
新一期的BrickJournal裡,有說明如何使用傳統9V電池盒(用9V電池的)來連接Power Function的紅外線接收器。
傳統9V電池版的電池盒,體積小,比較容易「藏身」!可以參考看看!
這一期的BrickJournal非常精采,看得大呼過癮!
BJ的內容越來越進步,放向更多元,是很專業的LEGO雜誌!
Brick Construction Shirt 造型百變積木T-Shirts
想每天穿「不一樣」的出門?想穿出「獨一無二」的風格?
有了這件Brick T-Shirt,你可以設計屬於自己的LOGO!
穿著自己的心愛設計出門!
原連結:
http://www.thinkgeek.com/tshirts-apparel/interactive/bed1/
我想要疊個樂高機器人在胸前啊! ^_^
喜愛樂高積木的,不可錯過喔!
這裡還有很多Interactive T-Shirts(互動式T桖),
http://www.thinkgeek.com/tshirts-apparel/interactive/
尤其是這件打鼓衣,實在帥呆了.. :)
創意百分百!
手創兒童「積木機械DIY活動」
手創兒童與指風樂高所舉辦的積木機械DIY活動,吸引了超過200位小朋友前來體驗積木操作的樂趣,
感謝新光三越的熱情協助,也感謝家長的肯定,
最後謝謝手創兒童與指風樂高的老師們,大家辛苦囉!
活動照片:
積木展區:
每個小朋友都非常的專注喔!
最新文章
國立台灣大學電機博士Tony老師,自動控制機械博士YoYo老師,政治系碩士David老師,東海大學社會學博士Alex老師,清華大學動力機械系碩士閎仁老師,美國洛杉磯建築師Brian老師(LEGO® Master),樂高高手高高老師(Mr.H),LEGO®資深玩家RM。