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日本樂高堆砌大師「直江和由」

前陣子樂高HK舉辦MOC大賽,特地請來日本首席樂高大師「直江和由」擔任評審。冠軍作品是前陣子來高雄夢時代展出的關公(樂高展現粵劇),前20名還有直江和由的親筆簽名呀!http://hk.myblog.yahoo.com/miclaulau/article?mid=28000



去年在日本巡迴的樂高「世界文化遺產展」(http://www.starblog.com.tw/post/1543/20212),幾乎都是直江和由的作品,巧奪天工的作品震驚全世界。究竟他是什麼樣的人物呢?


(圖片來源:http://www.semia.com/blog/)

直江和由的職業叫「樂高堆砌師」,或者叫「模型建築師」。他服務於樂高玩具公司,幾年前,樂高在全世界共有40 多名拼搭師,隨著電腦技術的發展,很多原本需要拼搭師手工完成的工作越來越多地被電腦取代,現在,拼搭師的數目已經降到了9 名,在日本乃至全亞洲,就只有直江和由一位拼搭師了。



  直江和由每天的任務就是把五顏六色的樂高顆粒,搭成一座座高大的建築或者是栩栩如生的小物件,例如古羅馬的大鬥獸場或者是裹著海苔的壽司和三文魚壽司。他借助圖片和文字資料,創造性地拼搭出各種建築和場景,為樂高玩家們提供了模仿的範例。在「六一」兒童節前夕,直江和由來到上海並接受了《外灘畫報》的專訪。

  「玩」出來的工作

  樂高玩具共有8000 多種顆粒,其中的標準件,也就是最常見的方形顆粒有40 多種。樂高堆砌師的工作就是用這40多種標準件,拼搭出公司和客戶要求的任何一個主題。通過樂高積木拼搭師拼搭出的各式模型,遊戲者們才能照著模型或圖紙學習拼搭技巧。

  除了直江和由以外,樂高其他8 位積木拼搭師分佈在美國、英國、德國和丹麥。這9 位拼搭師的工作內容也不一樣。拼搭師和設計師處於不同的部門,拼搭之前,設計師會根據照片用電腦分析、設計出拼搭圖紙,拼搭師再按照圖紙把模型拼搭出來。而直江和由從來不依賴電腦,確定了拼搭主題後,他通常會去現場拍下照片,如果沒有條件直接到達現場的話,他會四處去搜集各種有關的圖片和文字資料,回來以後再根據收集到的材料著手拼搭。

  直江和由說,「畫設計圖是為了製作模型而製作,而我的方法能讓人透過模型看到其中蘊含的內容。」例如搭建一座建築,直江和由會去查找建築師的設計理念、建築的建造背景、建造時遇到的種種難題、哪些細節是建築師刻意體現的等等。經過這番調查,直江和由搭建的模型也能更好地表現建築物的精髓,讓孩子們記憶深刻。

真實再現縮微世界

  為了可以更深入瞭解他的工作,直江和由把我們帶到電腦前欣賞他搭建成功的各種大型作品的照片。一系列作品都是在直江和由的工作室完成的,除了模型的半成品外,讓人歎為觀止的還有一堵牆寬的收納牆,共由90 多個抽屜組成,每一個抽屜裡都整齊地堆放著大把同樣顏色、同樣形狀、同樣尺寸的樂高顆粒。每一豎排抽屜裡的顆粒顏色都一樣,不同的顏色從左到右依次排列。買過樂高玩具的人都知道,樂高玩具是按主題出售的,城市、礦場、海上救援直升機……都是頗受歡迎的樂高系列。每盒玩具裡都配有系列包含的所有顆粒和詳細的拼搭說明書。但是真正的樂高玩家對這種依靠圖紙和諸多特殊件的玩法嗤之以鼻,他們追求的是用有限的40 多個基本件搭成任何想要的東西,而且用到的特殊件要越少越好。「樂高迷對不同的樂高顆粒有不同的叫法。如果把樂高顆粒最小的長度單位稱為1,」直江和由舉起一個黑色的正方形小顆粒說,「那麼,這個叫1 乘1。」又舉起一個長度是寬度兩倍的黑色顆粒說, 「這種就叫1乘2。」以此類推,長度是寬度的3 倍的顆粒叫做「1 乘3」、「2 乘2」、「2 乘3」……

  最先映入我們眼簾的是一個半成品的樂高地球儀,天藍色的部分是大海,鮮黃色的部分是陸地。這個已經搭好了一半的地球儀倒放在地上,露出了裡面用樂高顆粒搭起的縱橫交錯的支架。直江和由解釋說,地球儀又大又圓,中空的環境很容易導致球體破裂,所以要靠支架支撐住。地球儀由直江和由與助手兩個人共同完成。搭球不難,問題是當兩個半球合在一起時,代表陸地的黃色可能拼不到一塊兒。他們試了很多次,才把陸地天衣無縫地拼合了起來。

  「我的工作就是由一次次失敗組成的。」直江和由有些無奈,「不過多試幾次以後就成功了。」「那麼,每一個試搭的模型你都會保留著嗎?」直江和由直搖頭,「搭好以後就拆掉了。」唯一能讓直江和由感到欣慰的是孩子們看到他的作品時能開懷大笑。

  但直江和由從來不是一味模仿,他總是在模型中加入自己獨特的觀察。在地球儀的極地部分,直江和由對陸地稍微作了些變形處理,形成了一個龍頭形的極地大陸;在搭建東京旅遊勝地淺草寺時,直江和由考慮到物體近大遠小的視覺原理,把離寺門越遠的店舖製作得越小;糕點店舖裡一個個圓形的彩色糕點都清清楚楚地呈現在眼前;照片上出現了一個賣軍刀的小鋪,一起觀看作品的一位工作人員大叫起來:「我記得這家店,我看到過。太像了。」

  直江和由大概是想找出他作品中的中國元素,於是點開了中華街的模型照片。這次,最先發出驚訝之聲的是樂高中國市場部的工作人員:「中華街這三個字太逼真了。漢字筆畫多且結構緊湊,很難拼,以前我們都是用膠水把字粘上去,沒想到他把這三個字拼得這麼像。」

  除了建築本身以外,直江和由對人物的姿態也把握得很好。玩過樂高積木的人都有經驗,樂高的人物只由四五個零部件組成,花樣很少。但是,在直江和由的手中,街上的每一個人都是一個獨特的個體,各司其職。街邊一家小店裡,一個用完餐的客人正在掏口袋付錢;二樓的一家中式餐館裡,兩桌客人正在用餐,氣氛融洽;一個商店的屋頂上,兩個工人正在敲敲打打地修理著空調。之前為軍刀店驚叫的工作人員指著一個朝外探出身子的店員,又一次忍不住大聲說道:「包子,包子。我記得,門口這家店,是賣包子的,還有店員在門口發給客人免費試吃。」

  26 座世遺經典建築

  幾年前,直江和由應聯合國教科文組織的邀請,開始為26 座被納入世界文化遺產名錄的建築搭建樂高模型,包括古羅馬大鬥獸場、西班牙聖家族教堂、英國威斯敏斯特教堂、印度泰姬陵等等。耗時兩年,分兩批完成,平均每個模型用時一個月,而其中一些更花費了兩個月甚至更多時間。

  每搭一座建築,直江和由都會在書店和圖書館裡泡上很多天,找到和建築相關的所有材料,除了圖片,還有設計師的生平、設計師的理念、建築的特點、建造過程、建築細節蘊藏的深刻含義……他都來參考。直江和由認為, 「哪怕是再小的模型,也必須盡一切可能體現實物所具有的細節。」

  和真正的古羅馬鬥獸場一樣,樂高版本的鬥獸場也用灰色、白色和乳白三種顏色,表現出鬥獸場經歷近2000 年的風雨洗禮之後,城牆斑駁、石塊剝落、滿地斷壁殘垣的情景。從模型外圍,參觀者可以清楚地看到三道拱門,由圓柱連為一體。鬥獸場內部的三大基本構造也盡收眼底:最底下一層競技場,是角鬥士們和野獸搏殺的場地;往上是觀眾席,騎士坐在下面一層,富有市民坐在中間,平民坐在上面一層;此外,在觀眾席和競技場之間的寬闊階地,還留有一塊指揮台,專為君主、議員的重要人物預留。只需看著模型,你就能感受到當年角鬥士們和野獸廝殺的慘烈情景。

  「我總是盡量追求模型和實物的一致性。」直江和由告訴記者,他查閱的資料極細,有時甚至精確到牆柱的數目和充當出口的小門數量。

  體現直江和由追求細節的最好例子,當屬西班牙聖家族教堂。教堂的設計者高迪也是直江和由最欣賞的建築師。聖家族教堂外形像童話故事裡的陰森城堡,又像兒童堆出來的沙灘城堡,有人稱之為「石頭構築的夢魘」。但它又集合了種種非凡的想像力,螺旋形的樓梯、鱗次櫛比的牆面、宛若從牆上生出的神像,還有像尖葉柿一樣的尖頂。對於直江和由來說,這是一個巨大的挑戰,也是迄今為止製作過程最艱難的作品。「這個模型大約有2.5 米至3 米高。」直江和由比劃著,「教堂是不對稱的,所以只能由我一個人完成,助手也幫不了忙。模型的搬運也是一個問題,太大了,必須分幾部分搬運,到了展覽場地再拼起來。」

  為了用方方正正的基本顆粒搭出毫無規則稜角分明的牆面,直江在顆粒的轉向和層次感的製造上花了很多工夫。他甚至細細數過教堂頂部的百葉窗數量,留意到每片百葉之間的距離都是不規律的。細心的參觀者能從模型後面看到樓梯的樣子。至於遍佈教堂體外的神像,直江和由也不遺餘力地用盡量小的白色顆粒製作出來,栩栩如生。


資料來源:
全台首座樂高聖誕樹 獨家現身夢時代:http://www.todaynews.com.tw/bencandy.php?fid-5-id-1761-page-1.htm
電腦永遠無法取代人腦:http://tw.myblog.yahoo.com/jw!aOctPqqFGRtD2KSu9uIptot5YPBXVwA-/article?mid=1579
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